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Einschätzung der Bedrohung – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – Kehre zum Depot in Brejiks Flug zurück, um deine Belohnung in Empfang zu nehmen. Continue reading

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Entkommen und Ausweichen – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – In den Trümmern einer imperialen Patrouille, die in einen Hinterhalt geriet, hast du die letzte Aufzeichnung von Lieutenant Xak Herral gefunden. Er hatte die Mission, eine imperiale Hochsicherheits-Datenkarte zum Vorhut-Außenposten zu bringen. Jetzt ist die Karte in republikanischen Händen.

Du musst die Datenkarte finden, bevor sie sie entschlüsseln können. Hol dir die gestohlene Datenkarte aus der Sivron-Station im nördlichen Markaranischen Flachland. Continue reading

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Rebellenpack beseitigen – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – Widerstandstruppen haben die Geschützstellungen erobert.

Vertreibe die Widerstandstruppen aus dem Gebiet. Continue reading

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Letzter Teil – Einschätzung der Bedrohung – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – Das verlassene Kraftwerk ist praktisch vor gewalttätigen Rakghulen übergequollen, doch du hast ihre Zahl erfolgreich dezimiert.

Sammle als Beweis für deinen Erfolg einen Fangzahn des Riesen-Rakghuls ein. Continue reading

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Die Waffen von Traken-4 – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – Colonel Teeg hat dich gebeten, bei der Neutralisierung der Geschütze eines von Rebellen besetzten Außenpostens namens Traken-4 zu helfen. Er möchte, dass du die Energiekupplungen der Geschütze ausschaltest, bevor die Rebellen sie aktivieren können.

Begib dich zum Außenposten Traken-4 im Markaranischen Flachland und schalte die Energiekupplungen der Rebellen aus. Continue reading

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Bombenstadt – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – Geheimdienstoffizier Kytoma möchte, dass du eine Gruppe von Widerstandsterroristen infiltrierst, die von den verlassenen Bunkern in den Felsen über der Geisterstadt aus operieren.

Besorge ein paar behelfsmäßige Thermitbomben aus den verlassenen Bunkern im nördlichen Felsen über der Geisterstadt. Setze sie dann zur Zerstörung bestimmter Ziele dort ein. Continue reading

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Geködert – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – Lieutenant Major Pirrell möchte, dass du einen Peilsender an einem Mülltransporter anbringst, um Colonel Sartius zu täuschen und seine Männer dazu zu bringen, ein wertloses Ziel anzugreifen.

Er will, dass du einen Peilsender entfernst, der sich auf einem Schiff im Hangar der balmorranischen Waffenfabrik befindet.
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Biowaffe – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – Ein republikanischer Spion hat einen Kanister mit einer tödlichen Biowaffe gestohlen, aber seine Fähre ist irgendwo im Spitzenmoor abgestürzt. Captain Jaggard will, dass du den gestohlenen Biowaffen-Kanister vor der Republik findest.

Finde das abgestürzte Schiff im Spitzenmoor. Continue reading

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Flugplan – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – Commander Moriden hat dich damit beauftragt, den Prototyp einer Tarnfähre zu stehlen. Du musst die Startcodes der Fähre besorgen, alle Luftabwehrgeschütze im Gebiet zerstören, dir Zugang zur Fähre verschaffen und sie sicher zu Moriden zurückfliegen.

Überlade die Luftabwehrgeschütze rund um die Sivron-Station mit Hilfe der Konsolen in den Kommandozentralen und besorg die Startcodes von einem republikanischen Truppführer. Continue reading

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Belagerung von Balmorra Waffen – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 19 – Darth Lachris möchte, dass du die balmorranische Waffenfabrik mit zwei Zielen angreifst: Zum einen sollst du die Verteidigung der Fabrik lahmlegen und die Barrikaden herunterfahren. Zum anderen sollst du Beweise für eine offizielle Verwicklung der Republik finden, die diese dazu zwingen, sich entweder zurückzuziehen oder den Krieg zu erklären.

Zerstöre die Sicherheitskameras und die abgeschalteten Droiden in der balmorranischen Waffenfabrik. Continue reading

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