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Die Kontaktperson – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Man hat dir aufgetragen, nach Nar Shaddaa zu reisen. Dort sollst du Darth Baras über den Holokom deines Schiffs kontaktieren, damit er dir die Einzelheiten deines Auftrags erklärt.

Benutze die Sternenkarte deines Schiffs, um nach Nar Shaddaa zu reisen. Continue reading

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[HELDEN 2+] Projekt Sechsfuß – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Doktor Revis möchte, dass du alle Daten, die du finden kannst, auf deine Datenstifte überträgst.

Begib dich zum Farnel-Forschungslabor in der Käferstadt und greif auf den DNA-Sequenzgenerator, den genetischen Kompilierer, das Regulationssystem und den Gas-Chromatographen zu. Continue reading

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Ein Wunder – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Tulak Hords Artefakt befindet sich im Besitz des Sith-Kult-Anführers Lord Paladius. Du bist auf dem besten Weg, einen rivalisierenden Kult zu etablieren.

Rylee Dray hat eine neue Basis für deine Anhänger gefunden, einen ehemaligen Bunker, der als das Haus Strell bekannt ist. Geh zum Haus Strell auf den oberen Ebenen der Promenade und triff dich dort mit ihr und Destris Veran, um deinen nächsten Schritt zu planen. Continue reading

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[HELDEN 2+] Fatale Folgen – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Captain Heedley von den imperialen Sicherheitskräften hat dir aufgetragen, den tödlichen Piraten Vomba auszuschalten. Vomba hat den Einfluss seiner Bande benutzt, um einen Teil des imperialen Raumhafens zu übernehmen.

Seine Bande hat die Sicherheitsdroiden-Konsolen deaktiviert. Die Konsolen auf dem Raumhafen Mezenti-Platz zu reaktivieren sollte dir die Unterstützung geben, die du brauchst, um Vombas Bande auszuschalten. Continue reading

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Die Suche nach Agent Galen – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Du bist auf Nar Shaddaa, um das Superwachen-Projekt stillzulegen und Agent Galen zu finden. Du arbeitest mit dem republikanischen SID zusammen, um auf Agent Galens Spur zu bleiben.

Begib dich in den SID-Unterschlupf an der Promenade. Continue reading

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Rotlicht und Schwarzherz – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Du bist auf Nar Shaddaa, um das Superwachen-Projekt stillzulegen und Agent Galen zu finden. Du hast erfahren, dass Agent Galen entführt und ins Superwachen-Kybernetiklabor gebracht wurde.

Begib dich an einen ruhigen Ort im Rotlichtsektor und kontaktiere Chief Rieekan über Holo, um ihn über den Stand der Dinge zu unterrichten. Continue reading

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Der Professor – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Du wurdest gebeten, nach Nar Shaddaa zu reisen und eine Mission für den Hohen Rat der Jedi zu erledigen.

Benutze die Sternenkarte deines Schiffs, um nach Nar Shaddaa zu reisen. Continue reading

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Die Unterlegenen – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Mako hat erfahren, wer in diesem Teil der Großen Jagd dein Gegner ist: eine Gruppe Ugnaughts, die im Duros-Sektor einen Kriegsdroiden bauen.

Konfrontiere die Ugnaughts im Ugnaught-Clanlager im Duros-Sektor. Continue reading

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Wirtschaftsexplosion – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Das Ziel deiner Großen Jagd auf Nar Shaddaa ist der schwer fassbare Attentäter “Eidolon”. Gele’ren vom Huttenkartell denkt, der beste Weg, Eidolon aus seinem Versteck zu locken, besteht darin, seine Geschäfte zu stören und dich selbst zum Ziel zu machen.

Platziere Sprengladungen an den drei Energiegeneratoren der Eidolon-Waffenfabrik im Corellianischen Sektor. Continue reading

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Geplatzte Verhandlungen – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 21 – Um Darth Baras’ früheren Spion, Agent Dellocon, zu eliminieren, musst du eine Konfrontation mit seinem Beschützer Lord Rathari erzwingen, indem du seine Operationen zunichtemachst.

Dein Kontakt, Halidrell Setsyn, hat dich darüber informiert, dass Lord Rathari das Huttenkartell aus einem Teil seines Gebietes drängen will. Stoppe die Verhandlungen im Unterschlupf des Huttenkartells im Duros-Sektor. Continue reading

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