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Zwillingssonnenfinsternis – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – Die Zwillingssonnen werden dich nicht einfach mit ihren Gefangenen gehen lassen. Schalte jeden aus, der dich aufhalten will. Continue reading

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Probleme in der Mine – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – Die Piraten der Zwillingssonnen sind eine große Gefahr für die örtlichen Siedlungen und haben eine Mine als Stützpunkt bezogen, aber du hast ihnen einen schweren Schlag versetzt. Bring die Schmuggeldaten der Zwillingssonnen zum Depot beim Außenposten Salara, damit die Behörden sich darum kümmern können. Continue reading

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Treibsand – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – Du wurdest ausgesandt, um imperiale Kommunikationsrelais zu hacken, doch in der Gegend wimmelt es von Sandleuten, die sich auf einen Überfall vorbereiten. Vertreibe sie, damit die Siedlungen in der Nähe sicher sind. Continue reading

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Zerschlagung der Sandleute – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – Als du die südliche Jundland-Wüste nach Darth Silthar durchsuchst, stellen sich dir die primitiven Sandleute in den Weg. Nimm dir etwas Zeit, um ihr Verhalten zu korrigieren. Continue reading

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Teil 3 – Probleme in der Mine – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – Die Piraten der Zwillingssonnen sind eine große Gefahr für die örtlichen Siedlungen und haben eine Mine als Stützpunkt bezogen. Setz ihnen zu, indem du “Verfinsterer” Garthrus, den Leiter des Minenbetriebs, in der Zwillingssonnen-Station im Jundland besiegst und durchsuchst. Continue reading

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Teil 3 – Probleme in der Mine – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – Die Piraten der Zwillingssonnen sind eine große Gefahr für die örtlichen Siedlungen und haben eine Mine als Stützpunkt bezogen. Setz ihnen zu, indem du ihren Raumjäger im Jundland ausschaltest, damit sie ihre gestohlenen Waren nicht vom Planeten schaffen können. Continue reading

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Künstliche Intelligenz – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – Lieutenant Whist hat dich gebeten, eine Gruppe von Czerka-Droiden zu untersuchen. Jawas haben die Droiden aus einer Czerka-Ruine gestohlen, doch die Droiden wurden aktiviert und haben begonnen, das Territorium um die Sandraupe der Jawas zu besetzen.

Die Droiden könnten Technologie enthalten, die für das Imperium nützlich ist. Du musst also ein paar davon zerstören und die Überreste untersuchen. Untersuche ungewöhnliche Droiden-Überreste bei der Sandraupe nördlich von Mos Anek. Continue reading

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[HELDEN 2+] Flugdatenschreiber – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – Ein Transportschiff wurde über einem Plateau im Jundland abgeschossen. Auf dem Schiff befanden sich überaus wichtige Daten und Commander Marcus möchte, dass du den Flugdatenschreiber sicherstellst.

Hol dir den Flugdatenschreiber aus dem Lager der Sandleute im Jundland. Continue reading

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Visionen im Sand – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – Du verfolgst Meister Eriz Vossan auf Tatooine, der möglicherweise an der Seuche leidet. Du hast dir mit Rowan Delk eine Nachricht von Meister Vossan angesehen, in der er erklärt, dass er nach der ultimativen Kriegerspezies sucht, nachdem er eine Vision gehabt hat.

Deine einzige Spur, die zum Aufenthaltsort von Meister Vossan führen könnte, ist die Vision, die er erwähnte. Meister Vossan hatte die Vision in einer Höhle im nördlichen Jundland. Untersuche die Visionshöhle nach Hinweisen. Continue reading

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Core Subversion – Quest – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Quest Stufe: 26 – A strange alien named Jeek has asked you to use his memory core stabilizer on nearby malfunctioning assassin droids to see what happens.

Use Jeek’s memory core stabilizer on the erratic assassin droids at the droid junkyard in the Southern Jundland Wastes. Continue reading

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