Krawall in der Wärterstation
Datenbank Quests
- Kehre in Aufseher Graals Büro zurück ( Du bist in das Versteck der Verdammten eingedrungen und hast Pläne für einen Großangriff auf die Wärterstation entdeckt. Die Verdammten planten, einen Neuraldisruptor einzusetzen, um die Wachen außer Gefecht zu setzen, doch durch deine Warnung konnte Offizier Gerro die Wirkung neutralisieren. Hilfswärter Graal möchte dennoch, dass du schnell zur Hilfe eilst. Selbst bei aktivierten Sicherheitsfeldern können die Wachen die Verdammten und die Imperialen nicht allzu lange fernhalten. Kehre in die Gefängnisverwaltung im Minimalsicherheitsbereich zurück.More …)
- Sprich mit Hilfswärter Graal ( Du bist in das Versteck der Verdammten eingedrungen und hast Pläne für einen Großangriff auf die Wärterstation entdeckt. Die Verdammten planten, einen Neuraldisruptor einzusetzen, um die Wachen außer Gefecht zu setzen, doch durch deine Warnung konnte Offizier Gerro die Wirkung neutralisieren. Hilfswärter Graal möchte dennoch, dass du schnell zur Hilfe eilst. Selbst bei aktivierten Sicherheitsfeldern können die Wachen die Verdammten und die Imperialen nicht allzu lange fernhalten. Du bist zurückgekommen und die Station war völlig überrannt. Such Hilfswärter Graal in der Gefängnisverwaltung auf und sprich mit ihm.More …)
- Deaktiviere die Schilde mit dem Magnetar-Gewehr ( Du bist in das Versteck der Verdammten eingedrungen und hast Pläne für einen Großangriff auf die Wärterstation entdeckt. Die Verdammten planten, einen Neuraldisruptor einzusetzen, um die Wachen außer Gefecht zu setzen, doch durch deine Warnung konnte Offizier Gerro die Wirkung neutralisieren. Hilfswärter Graal möchte dennoch, dass du schnell zur Hilfe eilst. Selbst bei aktivierten Sicherheitsfeldern können die Wachen die Verdammten und die Imperialen nicht allzu lange fernhalten. Du hast Hilfswärter Graal gefunden – verwundet, aber lebendig. Er und Offizier Gerro haben versucht, die Verdammten aufzuhalten, und Gerro kam dabei um. Jetzt haben sich die Verdammten im Kontrollraum verbarrikadiert und versuchen, das Gefängnis unter ihre Kontrolle zu bringen. Graal hat dir eines der konfiszierten Magnetar-Gewehre gegeben, damit du das Sicherheitsfeld durchbrechen kannst, durch das der Kontrollraum geschützt ist. Benutze das Magnetar-Gewehr, um den Schild in der Gefängnisverwaltung zu zerstören.More …)
- Konfrontiere Nyranos ( Du bist in das Versteck der Verdammten eingedrungen und hast Pläne für einen Großangriff auf die Wärterstation entdeckt. Die Verdammten planten, einen Neuraldisruptor einzusetzen, um die Wachen außer Gefecht zu setzen, doch durch deine Warnung konnte Offizier Gerro die Wirkung neutralisieren. Hilfswärter Graal möchte dennoch, dass du schnell zur Hilfe eilst. Selbst bei aktivierten Sicherheitsfeldern können die Wachen die Verdammten und die Imperialen nicht allzu lange fernhalten. Du hast Hilfswärter Graal gefunden – verwundet, aber lebendig. Er und Offizier Gerro haben versucht, die Verdammten aufzuhalten, und Gerro kam dabei um. Jetzt haben sich die Verdammten im Kontrollraum verbarrikadiert und versuchen, das Gefängnis unter ihre Kontrolle zu bringen. Graal hat dir eines der konfiszierten Magnetar-Gewehre gegeben, damit du das Sicherheitsfeld durchbrechen kannst, durch das der Kontrollraum geschützt ist. Konfrontiere Nyranos in der Gefängnisverwaltung.More …)
- Besiege den imperialen Agenten und die Verräter der Verdammten ( Du bist in das Versteck der Verdammten eingedrungen und hast Pläne für einen Großangriff auf die Wärterstation entdeckt. Die Verdammten planten, einen Neuraldisruptor einzusetzen, um die Wachen außer Gefecht zu setzen, doch durch deine Warnung konnte Offizier Gerro die Wirkung neutralisieren. Hilfswärter Graal möchte dennoch, dass du schnell zur Hilfe eilst. Selbst bei aktivierten Sicherheitsfeldern können die Wachen die Verdammten und die Imperialen nicht allzu lange fernhalten. Du hast Hilfswärter Graal gefunden – verwundet, aber lebendig. Er und Offizier Gerro haben versucht, die Verdammten aufzuhalten, und Gerro kam dabei um. Jetzt haben sich die Verdammten im Kontrollraum verbarrikadiert und versuchen, das Gefängnis unter ihre Kontrolle zu bringen. Graal hat dir eines der konfiszierten Magnetar-Gewehre gegeben, damit du das Sicherheitsfeld durchbrechen kannst, durch das der Kontrollraum geschützt ist. Du hast Nyranos und seinen imperialen Kontakt konfrontiert und überraschenderweise ist Nyranos zu Verhandlungen bereit. Seine Trupps wollten davon jedoch nichts wissen und haben sich auf Drängen des imperialen Agenten gegen Nyranos gestellt.
Besiege den imperialen Agenten und die Verräter der Verdammten in der Gefängnisverwaltung.More …) - Sprich mit Nyranos ( Du bist in das Versteck der Verdammten eingedrungen und hast Pläne für einen Großangriff auf die Wärterstation entdeckt. Die Verdammten planten, einen Neuraldisruptor einzusetzen, um die Wachen außer Gefecht zu setzen, doch durch deine Warnung konnte Offizier Gerro die Wirkung neutralisieren. Hilfswärter Graal möchte dennoch, dass du schnell zur Hilfe eilst. Selbst bei aktivierten Sicherheitsfeldern können die Wachen die Verdammten und die Imperialen nicht allzu lange fernhalten. Du hast Hilfswärter Graal gefunden – verwundet, aber lebendig. Er und Offizier Gerro haben versucht, die Verdammten aufzuhalten, und Gerro kam dabei um. Jetzt haben sich die Verdammten im Kontrollraum verbarrikadiert und versuchen, das Gefängnis unter ihre Kontrolle zu bringen. Graal hat dir eines der konfiszierten Magnetar-Gewehre gegeben, damit du das Sicherheitsfeld durchbrechen kannst, durch das der Kontrollraum geschützt ist. Du hast Nyranos und seinen imperialen Kontakt konfrontiert und überraschenderweise ist Nyranos zu Verhandlungen bereit. Seine Trupps wollten davon jedoch nichts wissen und haben sich auf Drängen des imperialen Agenten gegen Nyranos gestellt.
Sprich mit Nyranos in der Gefängnisverwaltung.More …)
Option :1 Chose to kill Nyranos and squelch Dark Nova
Option :2 Chose to free Nyranos and Dark Nova
Übersicht
Stufe: 42
Ben. Stufe: 38
Schwierigkeitsgrad: Normal
Die Dunkle: 150
BBCode:
Ben. Stufe: 38
Schwierigkeitsgrad: Normal
Belohnung
Erfahrungspunkte-Belohnung: +9245Seiten der Macht
Die Helle: 150Die Dunkle: 150
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