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| Name |
Stufe |
Kategorie |
Detailed Guide |
| Kanalbereitung
| 1 | Ord Mantell, Welt |  |
| Von Null auf Hundert
| 1 | Soldat, Ord Mantell, Klassen |  |
| Entermannschaft
| 1 | Schmuggler, Ord Mantell, Klassen |  |
| Rückeroberung von Drelliad
| 1 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Elite der Elite
| 2 | Soldat, Ord Mantell, Klassen |  |
| Den Feind blenden
| 2 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Die Lücke überbrücken
| 2 | Ord Mantell |  |
| Talloran säubern
| 2 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Verzweifelte Zeiten
| 2 | Schmuggler, Ord Mantell, Klassen |  |
| Legitime Geschäfte
| 2 | Schmuggler, Ord Mantell, Klassen |  |
| Scharfschützenjagd
| 2 | Ord Mantell, Welt |  |
| Der Spion
| 2 | Imperialer Agent, Soldat, Ord Mantell, Klassen |  |
| Unsichere Unterschlüpfe
| 2 | Ord Mantell |  |
| Freier Weg nach Oradam
| 3 | Ord Mantell, Bonus | |
| Gegen-Aufstand
| 3 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Schluss mit dem Aufstand
| 3 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Auf der Suche nach Informationen
| 3 | Schmuggler, Ord Mantell, Klassen |  |
| Verlorener Sohn
| 3 | Ord Mantell, Welt |  |
| Gnade
| 3 | Ord Mantell, Welt |  |
| Jagd auf Diebe
| 3 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Plündererjagd
| 3 | Ord Mantell, Welt |  |
| Halte die Räuber auf
| 3 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Der Hinterhalt
| 3 | Soldat, Ord Mantell, Klassen |  |
| Die unerzählte Geschichte
| 3 | Ord Mantell, Welt |  |
| Die Antwort ist Krieg
| 4 | Ord Mantell, Bonus | |
| Mannett-Insel
| 4 | Soldat, Ord Mantell, Klassen |  |
| Sicherheitsverletzung
| 4 | Schmuggler, Ord Mantell, Klassen | |
| Zeit für Rache
| 4 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Kriegsopfer
| 4 | Ord Mantell, Welt |  |
| Man kann sich nicht ewig verstecken
| 4 | Ord Mantell, Bonus | |
| Tödliche Lieferung
| 5 | Schmuggler, Ord Mantell, Klassen |  |
| Tödliche Lieferung
| 5 | Schmuggler, Ord Mantell, Klassen | |
| Heil den Befreiern
| 5 | Ord Mantell, Welt |  |
| Dorf Oradam
| 5 | Soldat, Ord Mantell, Klassen |  |
| Republikanisches Roulette
| 5 | Ord Mantell, Republik, Welt | |
| Republikanisches Roulette: Fragwürdige Moral
| 5 | Ord Mantell, Republik, Welt |  |
| [HELDEN 2+] Den Kopf abtrennen
| 5 | Ord Mantell |  |
| [HELDEN 2+] Sender zerstören
| 5 | Ord Mantell, Welt |  |
| Allianz des Bösen
| 6 | Ord Mantell |  |
| Strandsäuberung
| 6 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Generator-Probleme
| 6 | Ord Mantell |  |
| Zuschlagen, wo es wehtut
| 6 | Schmuggler, Ord Mantell, Klassen |  |
| Strafe für die Saboteure
| 6 | Ord Mantell, Bonus |  |
| Sicherung der Landezone
| 6 | Ord Mantell |  |
| Die Separatistenfestung
| 6 | Soldat, Ord Mantell, Klassen |  |
| Wilde Savrip-Jagd
| 6 | Ord Mantell, Bonus |  |
| [HELDEN 2+] Erkaufte Loyalität
| 6 | Ord Mantell, Welt |  |
| Jagd auf Skavak
| 7 | Schmuggler, Ord Mantell, Klassen |  |
| Neuer Auftrag
| 7 | Soldat, Ord Mantell, Klassen | |
| Schluss mit dem Waffenhandel
| 7 | Ord Mantell, Bonus |  |
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