Die Finstere Höhle
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- Untersuche die Finstere Höhle ( Die Republik kämpft um die Gunst der Voss – die Einwohner einer erst kürzlich entdeckten geheimnisvollen Welt. Kurz nach deiner Ankunft hatten die Mystiker eine Vision: Du wirst den Voss helfen, die Gormaks zu besiegen – eine technisch fortschrittliche Kriegerrasse und die Todfeinde der Voss. Du konntest den Gormak-König Jokull besiegen, doch stellte sich heraus, dass er ebenso wie die Mystiker Visionen hatte, die es seinem Volk ermöglicht haben, große Erfolge im Kampf gegen die Voss zu feiern. Die Voss wollen, dass du herausfindest, wie der Gormak-König diese Macht erlangt hat. Jokull erwähnte, dass seine Visionen begonnen haben, als er einen Ort namens Dunkles Herz besucht hat, das uralte und korrumpierte Zentrum der Albtraumlande. Der Voss-Kommandosoldat Talan-De hat dir die Koordinaten gegeben und es dir ermöglicht, der Dunkelheit dort zu widerstehen. Investigate the Dead Hollow.More …)
- Untersuche das seltsame Artefakt ( Die Republik kämpft um die Gunst der Voss – die Einwohner einer erst kürzlich entdeckten geheimnisvollen Welt. Kurz nach deiner Ankunft hatten die Mystiker eine Vision: Du wirst den Voss helfen, die Gormaks zu besiegen – eine technisch fortschrittliche Kriegerrasse und die Todfeinde der Voss. Du konntest den Gormak-König Jokull besiegen, doch stellte sich heraus, dass er ebenso wie die Mystiker Visionen hatte, die es seinem Volk ermöglicht haben, große Erfolge im Kampf gegen die Voss zu feiern. Die Voss wollen, dass du herausfindest, wie der Gormak-König diese Macht erlangt hat. Jokull erwähnte, dass seine Visionen begonnen haben, als er einen Ort namens Dunkles Herz besucht hat, das uralte und korrumpierte Zentrum der Albtraumlande. Der Voss-Kommandosoldat Talan-De hat dir die Koordinaten gegeben und es dir ermöglicht, der Dunkelheit dort zu widerstehen. Du hast dir einen Weg ins Innere der Finsteren Höhle gebahnt, aber noch nichts gefunden, was Jokull seine Macht verliehen haben könnte. Untersuche das seltsame Artefakt vor dir und finde heraus, ob es Antworten enthält.More …)
- Besiege den Avatar von Sel-Makor ( Die Republik kämpft um die Gunst der Voss – die Einwohner einer erst kürzlich entdeckten geheimnisvollen Welt. Kurz nach deiner Ankunft hatten die Mystiker eine Vision: Du wirst den Voss helfen, die Gormaks zu besiegen – eine technisch fortschrittliche Kriegerrasse und die Todfeinde der Voss. Du konntest den Gormak-König Jokull besiegen, doch stellte sich heraus, dass er ebenso wie die Mystiker Visionen hatte, die es seinem Volk ermöglicht haben, große Erfolge im Kampf gegen die Voss zu feiern. Die Voss wollen, dass du herausfindest, wie der Gormak-König seine Macht erlangt hat. Jokull erwähnte, dass seine Visionen begonnen haben, als er einen Ort namens Dunkles Herz besucht hat. Nachdem du dir einen Weg hinein gebahnt und ein seltsames Artefakt untersucht hast, wirst du vom Avatar von Sel-Makor angegriffen, einer dunklen Macht, die verantwortlich für die Korrumpierung in den Albtraumlanden ist. Der Avatar von Sel-Makor hat dich zum Kampf herausgefordert. Besiege ihn, um die Wahrheit über seinen Meister und den Ursprung von Jokulls Macht zu erfahren.More …)
- Sprich mit Damek-Ol ( Die Republik kämpft um die Gunst der Voss – die Einwohner einer erst kürzlich entdeckten geheimnisvollen Welt. Kurz nach deiner Ankunft hatten die Mystiker eine Vision: Du wirst den Voss helfen, die Gormaks zu besiegen – eine technisch fortschrittliche Kriegerrasse und die Todfeinde der Voss. Du konntest den Gormak-König Jokull besiegen, doch stellte sich heraus, dass er ebenso wie die Mystiker Visionen hatte, die es seinem Volk ermöglicht haben, große Erfolge im Kampf gegen die Voss zu feiern. Die Voss wollen, dass du herausfindest, wie der Gormak-König seine Macht erlangt hat. Jokull erwähnte, dass seine Visionen begonnen haben, als er einen Ort namens Dunkles Herz besucht hat. Nachdem du dir einen Weg hinein gebahnt und ein seltsames Artefakt untersucht hast, wirst du vom Avatar von Sel-Makor angegriffen, einer dunklen Macht, die verantwortlich für die Korrumpierung in den Albtraumlanden ist. Du hast den Avatar von Sel-Makor besiegt. Sprich mit dem Avatar von Sel-Makor.More …)
- Kehre zu Laryn-Ki zurück ( Die Republik kämpft um die Gunst der Voss – die Einwohner einer erst kürzlich entdeckten geheimnisvollen Welt. Kurz nach deiner Ankunft hatten die Mystiker eine Vision: Du wirst den Voss helfen, die Gormaks zu besiegen – eine technisch fortschrittliche Kriegerrasse und die Todfeinde der Voss. Du konntest den Gormak-König Jokull besiegen, doch stellte sich heraus, dass er ebenso wie die Mystiker Visionen hatte, die es seinem Volk ermöglicht haben, große Erfolge im Kampf gegen die Voss zu feiern. Die Voss wollen, dass du herausfindest, wie der Gormak-König seine Macht erlangt hat. Der Gormak-Geist Damek-Ol hat dir etwas Beunruhigendes erzählt: Die Voss und die Gormaks waren früher ein- und dasselbe Volk. Die Dunkelheit, Sel-Makor, wurde durch ihre Trennung hervorgerufen und wird so lange den Planeten verschlingen, bis der Krieg ein Ende hat. Er hat dich auch gewarnt, dass die Voss die Wahrheit nur schwer akzeptieren werden – und auch eine Allianz mit der Republik wäre in Gefahr, wenn das herauskäme. Kehre zu Laryn-Ki bei der Botschaft der Republik in Voss-Ka zurück und berichte ihm, was du herausgefunden hast.More …)
Option :1 Choose to Tell the Truth
- Kehre zu Laryn-Ki zurück
- Kehre zu Laryn-Ki zurück( Die Republik kämpft um die Gunst der Voss – die Einwohner einer erst kürzlich entdeckten geheimnisvollen Welt. Kurz nach deiner Ankunft hatten die Mystiker eine Vision: Du wirst den Voss helfen, die Gormaks zu besiegen – eine technisch fortschrittliche Kriegerrasse und die Todfeinde der Voss. Du konntest den Gormak-König Jokull besiegen, doch stellte sich heraus, dass er ebenso wie die Mystiker Visionen hatte, die es seinem Volk ermöglicht haben, große Erfolge im Kampf gegen die Voss zu feiern. Die Voss wollen, dass du herausfindest, wie der Gormak-König seine Macht erlangt hat. Der Gormak-Geist Damek-Ol hat dir etwas Beunruhigendes erzählt: Die Voss und die Gormaks waren früher ein- und dasselbe Volk. Die Dunkelheit, Sel-Makor, wurde durch ihre Trennung hervorgerufen und wird so lange den Planeten verschlingen, bis der Krieg ein Ende hat. Er hat dich auch gewarnt, dass die Voss die Wahrheit nur schwer akzeptieren werden – und auch eine Allianz mit der Republik wäre in Gefahr, wenn das herauskäme. Kehre zu Laryn-Ki bei der Botschaft der Republik in Voss-Ka zurück und berichte ihm, was du herausgefunden hast. More…)
Option :2 Choose to Lie
- Kehre zu Laryn-Ki zurück
- Kehre zu Laryn-Ki zurück( Die Republik kämpft um die Gunst der Voss – die Einwohner einer erst kürzlich entdeckten geheimnisvollen Welt. Kurz nach deiner Ankunft hatten die Mystiker eine Vision: Du wirst den Voss helfen, die Gormaks zu besiegen – eine technisch fortschrittliche Kriegerrasse und die Todfeinde der Voss. Du konntest den Gormak-König Jokull besiegen, doch stellte sich heraus, dass er ebenso wie die Mystiker Visionen hatte, die es seinem Volk ermöglicht haben, große Erfolge im Kampf gegen die Voss zu feiern. Die Voss wollen, dass du herausfindest, wie der Gormak-König seine Macht erlangt hat. Der Gormak-Geist Damek-Ol hat dir etwas Beunruhigendes erzählt: Die Voss und die Gormaks waren früher ein- und dasselbe Volk. Die Dunkelheit, Sel-Makor, wurde durch ihre Trennung hervorgerufen und wird so lange den Planeten verschlingen, bis der Krieg ein Ende hat. Er hat dich auch gewarnt, dass die Voss die Wahrheit nur schwer akzeptieren werden – und auch eine Allianz mit der Republik wäre in Gefahr, wenn das herauskäme. Kehre zu Laryn-Ki bei der Botschaft der Republik in Voss-Ka zurück und berichte ihm, was du herausgefunden hast. More…)
Übersicht
Stufe: 47
Ben. Stufe: 41
Schwierigkeitsgrad: Normal
Die Dunkle: 150
BBCode:
Ben. Stufe: 41
Schwierigkeitsgrad: Normal
Belohnung
Erfahrungspunkte-Belohnung: +10525Seiten der Macht
Die Helle: 150Die Dunkle: 150
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