( Vollstrecker Krannus hat seinen imperialen Stoßtrupp tiefer in das Gefängnis von Belsavis geführt. Du weißt immer noch nicht, was er vorhat, aber es scheint mit einem Wissenschaftler namens Doktor Gantrell zu tun zu haben.Du hast Doktor Gantrells Wissenschaftlerteam gefunden, das von Commander Rayfel und seinen imperialen Soldaten festgehalten wird. Hoffentlich kannst du ihn überreden, seine Gefangenen freizulassen. Versuch mit Commander Rayfel in Kammer S-31 im Sicherheitsbereich des Gefängnisses zu verhandeln.More …)
Besiege Rayfel und die Kultisten
( Vollstrecker Krannus hat seinen imperialen Stoßtrupp tiefer in das Gefängnis von Belsavis geführt. Du weißt immer noch nicht, was er vorhat, aber es scheint mit einem Wissenschaftler namens Doktor Gantrell zu tun zu haben.Doktor Gantrells Wissenschaftlerteam wird von Commander Rayfel gefangen gehalten. Er droht, sie alle zu töten.
Besiege Commander Rayfel und seine Soldaten und beschütze dabei die Wissenschaftler in Kammer S-31 im Sicherheitsbereich des Gefängnisses auf Belsavis.More …)
Sprich mit den geretteten Wissenschaftlern
( Vollstrecker Krannus hat seinen imperialen Stoßtrupp tiefer in das Gefängnis von Belsavis geführt. Du weißt immer noch nicht, was er vorhat, aber es scheint mit einem Wissenschaftler namens Doktor Gantrell zu tun zu haben.Du hast Commander Rayfel und seine Soldaten besiegt und die Wissenschaftler in Kammer S-31 im Sicherheitsbereich gerettet. Doktor Gantrell scheint jedoch nicht unter ihnen zu sein. Vielleicht weiß sein Team, wo er steckt.More …)
( Vollstrecker Krannus hat seinen imperialen Stoßtrupp tiefer in das Gefängnis von Belsavis geführt. Du weißt immer noch nicht, was er vorhat, aber es scheint mit einem Wissenschaftler namens Doktor Gantrell zu tun zu haben.Vollstrecker Krannus hat Doktor Gantrell mitgenommen. Er versucht, den massiven Rakata-Energiekern unterhalb des Gefängnisses zu erreichen. Möglicherweise will er ihn einsetzen, um den gesamten Planeten zu zerstören.
Bevor du ihn verfolgst, hast du dich bereiterklärt, ein Lager mit fremdartigen Prototypwaffen zu sichern, damit diese nicht in die Hände der revoltierenden Häftlinge fallen.
Sichere die Prototypen in Kammer S-86 im Sicherheitsbereich des Gefängnisses auf Belsavis.More…)